
Vyhodil som 25 zákazníkov
z kníhkupectva za 10 sekúnd.

Čo bolo našou úlohou?
Nové internetové kníhkupectvo Mingle.sk uviedlo marketingovú kampaň pre celé Slovensko. Digitálna agentúra Plat4M mala popri návrhu a tvorbe bilboardov, citylightov, rádio spotov a inzerátov na starosti aj návrh on-line hry. Cieľom hry bolo zabaviť ľudí, poukázať na výhody nákupu cez Internet a nenásilne ich informovať o novom internetovom kníhkupectve.
Otvoriť Vianočné kníhkupectvoKto je klient?
Mingle.sk je nové internetové kníhkupectvo, ktoré ponúka svojím zákazníkom knižné novinky s vysokými zľavami, jednoduchý, pohodlný
a bezpečný nákup. Na Mingle.sk nájdete takmer 80 000 knižných publikácií s vôbec najvyšším počtom kníh na sklade zo všetkých internetových kníhkupectiev. Digitálna agentúra Plat4M je AOR (Agency of Record) pre spoločnosť Mingle.sk.
Cieľová skupina
Muži a ženy vo veku 18 až 35 rokov, pravidelní užívatelia Internetu, ktorí sa radi na Internete zabávajú. Dôležití boli pre nás majitelia Facebook účtu, ktorí nám pomôžu nenásilne zdieľať Vianočné kníhkupectvo prostredníctvom svojich profilov.
Poskytnuté služby
- Dizajn a kreatíva
- Flash programovanie
- HTML/CSS
- PHP, MySQL
- Project Management
- Social Media
Facebook zdielanie
Aj keď bola hra spustená na krátke obdobie, stihla sa rozšíriť medzi ľuďmi bez akejkoľvek platenej reklamy. Za 3 týždne fungovania tejto zábavnej webstránky sa zdieľala na Facebooku takmer 1 000-krát.
Kreatívny návrh a dizajn
Koncept hry spočíval v imitovaní preplneného kamenného kníhkupectva, kde je cieľom v čo najkratšom čase vyhodiť z kníhkupectva nervóznych zákazníkov späť ku nim domov. Odtiaľ môžu predsa pohodlnejšie uskutočniť svoje predvianočné nákupy a vyhnú sa tak tlačenici a nervozite
v kamenných obchodoch. Hra zároveň ilustruje hektické predvianočné obdobie, ktoré všetci dobre poznáme. Ilustrační zákazníci vydávajú pri premiestňovaní smiešne zvuky a pri pohybe sa rôzne nakláňajú. Dizajn hry sa nesie vo vianočnej atmosfére, ktorú reprezentujú grafické prvky ako pestrý vianočný stromček alebo mikulášska čiapka, ale aj príjemná vianočná melódia po dokončení hry.
Najlepší čas
Najlepší čas, ktorý dosiahol víťaz hry bez podvodov, bolo 13 sekúnd a 314 stotín sekundy s 5-sekundovým Facebook bonusom.
Priemerný čas stravený na webstránke
Návštevníci webstránky sa naozaj nikam neponáhľali. Priemerný čas strávený na webstránke bol 8 minút a 14 sekúnd. V porovnaní s priemerným časom užívateľov na webstránkach celosvetovo, ktorý je 50 sekúnd, je to naozaj dosť. Niektorí návštevníci sa nám po skončení súťaže priznali, že ju hrali i viac ako 100-krát.
Technická časť
Webstránka bola vytvorená kombináciou viacerých technológii, ale pre nedostatok času sme sa rozhodli hru naprogramovať pomocou technológie Adobe Flash. Táto technológia je síce nedostupná na zariadeniach ako je iPad, iPhone alebo iných smartphonoch, no najlepšie časy nahrali návštevníci práve na tabletoch, čo nás dosť prekvapilo.
Pomoc od profesionálnych hráčov
Keďže nám rozpočet ani čas nedovolil vytvárať zabezpečenie na úrovni vládnych dokumentov, pravdivosť výsledkov sme museli kontrolovať viacerými spôsobmi. Okrem kontroly od našich programátorov sme si na pomoc zavolali aj profesionálnych hráčov, ktorí nám názorne ukázali, aké najnižšie časy je reálne dosiahnuť šikovnou rukou.
